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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 式神 さとり加入後 ドリュアデスを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:魔法の森 解説 こいつさえいれば楽にエアーマンが倒せる。 ……わけではないが、敵として出てきたときにかなりうざったく感じたであろうリーフシールドを使える。 2回分の攻撃を完全に防ぐため、プロバケイションした壁役に張ってやる、打たれ弱いキャラを守る、など用途は様々。 防御力や耐性をガン無視した攻撃特化キャラに張って特攻させるのもアリ。 攻撃面は、ヤマメを一緒に着けてやると地属性の消費MPや遅延が軽減されて動きやすい。 リーフシールドを使いたいターンに遅延で休憩中にならないように注意したい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 2 2 1 2 2 5 4 2 2 3 3 1 3 3 10 6 3 3 5 4 2 4 4 15 7 4 4 6 5 2 5 5 20 9 5 5 7 6 3 7 6 30 12 7 7 10 8 4 9 7 40 15 9 9 12 10 5 11 9 50 20 11 11 16 13 6 14 12 60 24 14 14 19 17 8 18 15 70 29 17 17 23 20 10 22 18 80 32 18 18 25 22 11 23 20 90 35 20 20 28 24 12 26 22 99 38 21 21 30 26 13 28 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リーフシールド 魔法 24 味方単体 3 - 単体へのあらゆる攻撃を2回まで無効化する。能力変化:全無効 最初から リーサルポイズン 魔法 5 敵単体 1 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:65 状態異常:毒 最初から トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 最初から ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。威力:105 Lv27 脱力 魔法 12 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与え、攻撃能力を下げる。威力:50 能力変化:攻撃低下 Lv36 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○地/雷 最初から ◎地/雷 Lv50 2 地相:地(25) Lv20 地相:地(45) Lv?? 3 ○能力変化 Lv30 ◎能力変化 Lv80 4 5 6 コメント ゆうかりんに合いそうな式神だと思う。冥異伝ではストーンシャワー使ってたし、メ○マリに出演してたら高確率でリーフシールド使える気がするw -- 名無しさん (2012-03-13 01 34 38) Lv80で能力変化◎ -- 名無しさん (2012-06-05 01 49 16) Lv65でパッシブスキル 地相 地(45)を覚えました。編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-04-20 11 03 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にレッサー・ドラゴンを倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 ドラゴンメイドの上位互換。 ブレス系の燃費はかなりよく、ブレス抜きでも強力なパッシブとステータスでつける価値はある。 ドラゴンメイドを他の誰かに装備させて、ペリの四属性チェイスの基点を増やすのも悪くない。 ドラゴンスケールシールドも役に立つ場面は多い。 以上のように優秀な式神。ただし仲間になる確率はとても低い。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 2 4 4 2 1 1 4 5 7 3 6 7 3 1 2 6 10 10 4 8 9 4 2 3 8 15 13 6 10 12 6 3 4 10 20 15 7 12 14 7 3 4 12 30 20 9 16 19 9 4 6 16 40 26 12 21 24 12 6 8 20 50 31 14 25 28 14 7 9 24 60 37 17 30 35 17 8 11 29 70 44 20 35 40 20 10 13 34 80 47 22 38 44 22 11 14 36 90 52 24 42 48 24 12 16 40 99 56 26 45 52 26 13 17 43 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 業火 魔法 6 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:灼熱 最初から 凍える吹雪 魔法 6 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 追加効果:凍結 最初から 猛毒のガス 魔法 6 敵全体 1 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 追加効果:毒 最初から 激しい稲妻 魔法 6 敵全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:感電 最初から ドラゴンスケールシールド 魔法 17 味方全体 0 - 全体の火水地雷属性への耐性を高める。能力変化:火水地雷防壁 LV40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火/水/地/雷 最初から ◎火/水/地/雷 Lv20 2 防御:+10 Lv10 3 攻撃:+10 Lv15 4 ブレスの威力:+10% Lv30 ブレスの威力:+25% Lv50 5 6 コメント レッサー・ドラゴン 成り易さ:D -- 名無しさん (2012-01-10 02 41 18) なりやすさってA〜Fあるけど、大まかに何%くらいなんだろ? -- 名無しさん (2012-01-20 05 48 09) Dは1%、Eは0,39%、Fは0,1% -- 名無しさん (2012-01-20 14 10 46) Fってはぐれゆっくりのみだっけ -- 名無しさん (2012-01-24 17 28 59) この子を仲間にしてある程度育てたらアンナに挑むか・・・ -- 名無しさん (2012-01-26 19 54 43) ブレスの威力:+10%はLv35の時には覚えていたので、35以下で覚えるみたいです -- 名無しさん (2012-03-20 21 22 26) ブレスの威力:+25%はLv50で覚えました -- 名無しさん (2012-03-31 11 14 52) Lv80 HP47 MP22 力38 素早さ11 体力44 賢さ14 器用さ22 運36 -- 名無しさん (2012-06-02 13 18 01) コイツがほしくて頂上で暴れまわってるけど、一向に成果が出ない・・・。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 28 14) 出るシンボルが4体しかいないのがなぁ…頂上入り口側最奥2体と魔法陣側左2体だけ。ちなみに私は槍が120体目ぐらいで、式神は300体以上狩りました。 -- 名無しさん (2012-06-16 21 03 56) あ、出現シンボルですが、頂上アンラ前の回復ポイント前のマップの4体のほかにも、そこから一個戻った地点(巨人 フンババ地帯)でも”ごくごく稀に”このドラゴンが一匹だけ居たりすることが在ります。ほんと、ごくごく稀、ですが。 -- 名無しさん (2012-06-16 23 44 20) ↑3の者です。レッサードラゴン、唯今仲間になりました!みんなありがとー!(通算撃墜総数213)(ドロップアイテムの取得は175時に取得) -- 名無しさん (2012-06-26 00 25 00) みんな仲間になるのはやいな・・・討伐数300こえてドロップすらしないよ・・・ -- 名無しさん (2012-07-01 15 04 27) ブレス系やチェイス系は序盤確かに強かった でも後半になるとチェイス使わなくなったな 単体に大ダメージあたえるのが主流になってくるから全体攻撃の中途半端な火力ではきつい -- 名無しさん (2012-07-01 18 05 53) 後半では速攻で一人以上潰して敵の攻撃を減らさないとこっちが死ぬからな -- 名無しさん (2012-07-01 19 40 28) 威力100程度だと後半は全く役に立たないからな… -- 名無しさん (2012-07-01 21 51 50) 93体目で仲間になった!100切って良かったゼ -- 名無しさん (2012-07-06 23 45 52) 輝夜対戦→魔塔無視→初めての戦闘→ドラゴンご対面→仲間になった。・・・すごい確率だな -- 名無しさん (2012-08-02 23 41 25) このドラゴンスケールシールドと比べると、同じ効果範囲と遅延で消費MP24、四大属性から一つ選択して耐性+1のマスバリア・エレメントが納得できない -- 名無しさん (2012-08-03 00 41 18) 43体目で仲間になったと思ったら式神リストに載らず、図鑑にも済ってマーク付いたのに一回戦闘したら済マークが消えた・・・ バグなのだろうか・・・orz -- 名無しさん (2012-08-04 20 20 52) ↑の者です 引き続き狩ったら無事仲間にできました 何だったのだろう(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-04 20 28 13) ↑x3マスバリア・エレメントは誰でも使えるけど、ドラゴンスケールシールドは仲間にしないと使えないから差別化を図ったんじゃね? -- 名無しさん (2012-08-04 21 39 52) 討伐数が400匹超えたけど槍落としてくれない(´・ω・)主人達のLv62まで上がったよ・・・キング狩りしてないのにw -- 名無しさん (2015-06-24 11 42 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/249.html
主人公によって加入時期と場所が変化する式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層、第三層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 主人公固定式神 小野塚小町 橙 雲居一輪 因幡てゐ その他 ルーミア レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ 秋穣子 古明地さとり 毛玉 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい 主人公固定式神とは必ず主人とセットで加入する式神です その他については選ぶ主人公によって加入時期が変化する式神です 古明地さとりだけは進行ルートによって加入時期が変化します コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/183.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:B) 主な出現場所:混沌の魔城 入口 解説 混沌の魔城のモンスターの中では仲間になりやすい。 燃費のいい業火を最初から使えるのが強み。 ステータス補正は前衛向きだが、素早さの高いキャラに装備させてファイヤー・チェイスの基点にしても強い。 パッシブのおかげで最終的には最も攻撃力が高くなる式。EX終盤でゆっくり狩りがしたいならぜひ入れてやりたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 7 1 4 3 1 1 1 2 5 11 1 6 5 2 1 1 3 10 16 2 9 8 3 2 2 4 15 20 3 11 10 4 3 2 5 20 25 4 13 12 4 4 3 6 30 32 5 18 16 6 5 4 9 40 39 6 22 19 7 6 5 11 50 46 7 26 23 9 7 6 13 60 54 9 30 27 10 9 7 15 70 61 10 34 30 11 10 8 17 80 66 11 36 33 12 11 9 18 90 72 12 40 36 14 12 10 20 99 78 13 43 39 15 13 10 21 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ドラゴンファング 物理 18 敵単体 1 武器 2回の物理攻撃をする。威力:中 最初から テイルチョップ 物理 4 敵単体 0 武器 尻尾を生かした一撃。威力:中- 瞬間効果:転倒 最初から ランス・チェイス 物理 6 自分 2 武器 突属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 最初から 業火 魔法 6 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:灼熱 最初から ぶちかまし 物理 12 敵大拡散 2 - 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 攻撃:+10 最初から 攻撃:+20 Lv50 攻撃:+30 Lv70 攻撃:+35 Lv77 攻撃:+40 Lv85 攻撃:+45 Lv90 2 3 4 5 6 コメント 40でぶちかまし習得 -- 名無しさん (2012-01-07 00 24 48) 水路以降で出るかな -- 名無しさん (2012-01-20 15 52 18) こいつって混沌の魔城入り口の隠し部屋(究極陰陽玉があるところ)しかでないんですかね?回復ポイントから遠くてきつい;; -- 名無しさん (2012-01-30 01 14 08) ↑すいません自己解決しました;; -- 名無しさん (2012-01-30 01 36 53) スイッチ部屋、右スイッチ部屋手前の1シンボルならこいつと共にデカラビア、初回判定でシスターズ×3狙えるから仲間にするならここが早いとおもう -- 名無しさん (2012-04-13 11 11 19) ほぼ強物理系式神ということで固まっている式神。強ブレス系炎で業火が入っているのだが、これのために遅延をかけてしまうくらいならファングとぶちかましに傾倒させていくが吉。ステータス補正の分類としては星熊やスタープラチナに同じくHP,力,体力に傾いた重戦車型、パッシブも威力自体の増強に一役買ってるので、多少の扱いづらさを我慢して育て切ればものすごいポテンシャルを引き出しうる。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 31 33) 剛力のアクセサリと同感覚で使ってるわ。業火とかほとんど使ったことがないんだが -- 名無しさん (2012-06-22 07 33 36) え、どうしよう。200匹で仲間にならないんだが? -- 名無しさん (2012-08-01 22 52 47) ↑200匹狩ったってこと?君日本語下手くそだね -- 名無しさん (2013-05-01 09 28 24) わざわざ遅レスで言うほどの事か -- 名無しさん (2013-05-10 20 37 31) 萃香にコイツつけると凄い…最大3万とか軽く出る -- 名無しさん (2013-05-20 00 44 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、デカラビアを倒す(成り易さ:D) 解説 フィールド魔法の持続時間+1を持つのは慧音とデカラビアの二体のみ。 以前は咲夜・慧音・デカラビアの組み合わせによるクイックタイムの効果時間延長する使い方が猛威を奮ったが、 祭以降ではクイックタイムの持続時間延長が出来なくなってしまっている。 とは言え魔耐性のパッシブスキルを覚えるのも貴重で、耐性が欲しい時にアクセサリとして使うのも良い。 またフィールド魔法のエメラルド・ペンタグラムは目に見えて能力が上昇する上、遅延も0となかなか高性能。 他の全体強化を打ち消さないため、強敵相手の味方強化のさらなる一押しとして使用するのも良いだろう。 関連式神 十六夜咲夜 上白沢慧音 魔属性の式神 メルラン・プリズムリバー 魔梨沙 マインドフレイヤー クイーンフレイヤ ムーンレジデント 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 5 2 2 3 3 5 3 5 5 9 3 4 3 5 9 7 10 15 9 5 6 5 9 15 11 15 12 20 7 8 7 12 20 14 20 15 25 9 10 9 15 25 18 30 18 30 11 12 11 18 30 22 40 22 35 13 15 13 22 35 26 50 25 41 15 17 15 25 41 30 60 26 42 16 18 16 26 42 31 70 27 44 17 18 17 27 44 32 80 29 47 18 20 18 29 47 35 90 32 52 20 22 20 32 52 38 99 34 56 21 23 21 34 56 41 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リムーブフィールド - 7 フィールド 4 - フィールドを除去する。フィールド:場除去 最初から ジャックポット - 13 フィールド 4 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット Lv13 ルーン・チェイス - 4 敵単体 1 - 魔属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv22 エメラルド・ペンタグラム - 45 フィールド 0 - 味方全体の全能力を上昇させるフィールドを張る。フィールド:五芒星 Lv35 ニュークリアーブレス 魔法 25 敵全体 4 魔 全体に魔属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在のHPに影響を受ける。威力:400 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 フィールド魔法の持続時間:+1T 最初から 2 ○魔 Lv31 ◎魔 Lv78 ☆魔 Lv90 3 ◎解呪 Lv50 ☆解呪 Lv83 5 6 コメント 慧音+咲夜で夢の3ターン時間停止…式神全部埋まるけどチートレベル -- 名無しさん (2012-01-17 09 28 28) 入り口の終盤スイッチ辺り、中層の家の中後はどこで出る? -- 名無しさん (2012-01-20 15 51 30) ↑上層の一番奥で出ますよ。 -- 名無しさん (2012-01-21 13 53 41) 全然捕まらん。ガプーインと一緒に出た所を倒してるんだけど、式神になるモンスター2種同時に倒すと仲間にならんとかないよね -- 名無しさん (2012-02-07 03 52 02) ↑100匹倒しても仲間になる確率は8割切る程度。単に試行回数が足りないか運がないだけ。 -- 名無しさん (2012-02-07 06 28 24) 運だね、俺は二日くらいかかってやっと仲間になった -- 名無しさん (2012-02-07 22 03 47) 4日位やっているが一向に仲間になってもらえない…あまり出てこないうえにならないとは…運がないな…。せめてどこか他と比べれば出やすい場所とかあるのかなぁ…。 -- 名無しさん (2012-02-08 20 21 06) ↑上層回復ポイントの手前のマップで逃走繰り返していれば出るよ。 はぐれも狙ってるなら回復ポインとに触れて判定リセットすればいい -- 名無しさん (2012-02-08 21 39 30) ↑なるほど。めげずにそこで引き続き頑張ってみるよ。 -- 名無しさん (2012-02-08 23 39 11) 自分は上層回復ポイント前で粘って仲間になった。強力な魔神だけあってステータス補正もいいし -- 名無しさん (2012-02-08 23 41 57) デカラビア本当に仲間になり辛い気がする、まさかのはぐれが先に仲間になっちゃったよ -- 名無しさん (2012-02-09 03 29 41) これDだったのか・・・w俺は6回目で仲間になった。Bの敵は31体かかったのに -- 名無しさん (2012-02-09 04 04 56) しかし、こいつを仲間にするのは苦労したな…。 -- 名無しさん (2012-02-09 20 47 00) 星ちゃんとエースパワーの2段セイントチェイスでサクッと倒せるけど、それでも大変ですよね -- 名無しさん (2012-02-09 21 27 46) あぁ、レベルカンストしてて技一発で倒せるけどそれでも大変だ -- 名無しさん (2012-02-09 22 16 13) 3層の魔界で出るサモナーがドラゴンメイド⇒シルフ⇒ノーム⇒デカラビアを召喚、仲間になった -- 名無しさん (2012-02-11 15 52 16) すごく卑猥な名前なモンスターやね -- 名無しさん (2012-02-20 20 19 51) ↑おっきならびあじゃなくて、ソロモンの悪魔72柱の一体だよ。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 27 10) 252体目でようやく仲間になった・・・・俺運悪いなwww -- 名無しさん (2012-02-25 07 56 43) こいつってヒト○マンだよなーって考えてて、倒す瞬間にさ いけっ!マスターボール!って言ったら仲間になったんだが・・・ どういうことだろうか -- 名無しさん (2012-02-25 12 56 38) 一週間以上かけて1000匹近く倒したのに仲間にならない・・・苦行だわ・・・ -- 名無しさん (2012-03-02 15 52 37) 絶対こいつEくらいあるって・・・・;; -- 名無しさん (2012-03-19 00 51 03) 10回ぐらいで仲間になったから運良かったんだな。てか竜と一緒に出るとキツイ… -- 名無しさん (2012-04-02 18 39 03) やっと・・・仲魔になった・・・165体・・・半月だと?! -- 名無しさん (2012-04-17 00 03 44) 上に書いてる上層回復前って永琳達と戦う直前のことなのか天子と戦う場所の直ぐ後の場所のことなのかどっちなんだ? -- 名無しさん (2012-05-15 02 29 56) ↑普通に考えて前者だと思うぞ。そもそも後者だとつくまでにシンボルないだろうに。 -- 名無しさん (2012-05-15 05 56 21) ですよね。あんまりにも仲間にならなくてつい変な質問しちゃったよ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-16 00 42 31) 上層魔方陣手前が効率いいのは分かるんだけど、出現率がはぐれと同等くらいなのが辛い。 -- 名無しさん (2012-05-18 17 50 58) ↑出易さと出現数からすると、入り口魔法陣の1つ前及び小部屋×2で計5シンボル出てくる。微妙に魔法陣から遠いが。 -- 名無しさん (2012-05-19 13 51 42) 3回竜とセットで戦ったら仲間になった -- 名無しさん (2012-05-21 19 21 14) つまり運次第ですね -- 名無しさん (2012-05-21 21 06 30) Lv99でニュークリアーブレス(威力400)取得。強力な性能だけどここまで育てるのはめんどいな・・・ -- 名無しさん (2012-05-29 21 01 49) Lv78 で魔◎ -- 名無しさん (2012-06-01 01 53 05) はぐれ狩るついでにデカラビアさん、24匹目で仲間になったw -- 名無しさん (2012-06-16 00 52 49) しかし、ヒトデが高火力ブレス吐くというのはシュールだな -- 名無しさん (2012-06-16 02 45 45) エメラルド・ペンタグラムすごいな 素早さ、力等、目に見えて全能力が上がるわw -- 名無しさん (2012-06-16 04 55 28) チェイス弱くなったし童子切ルナサホーリーザッパー使ってるわ -- 名無しさん (2012-06-29 03 52 06) 12匹目でこいつきた、狙ってたからかなりラッキー。lv35あればエースパワーのパラクリシスクカノンで1撃。上層魔方陣の敵ならはぐれゆっくりよりは出やすい。ところでエメラルドペンタグラムって適用されるの味方だけですよね? -- 名無しさん (2012-06-30 12 08 03) 味方全体って書いてあるからね -- 名無しさん (2012-06-30 12 37 45) 能力アップで気になったんですが、アクティブエレメントで魔法攻撃上げるのと、インクリーズでINT上げるのって どっちがダメージのびます? -- 名無しさん (2012-06-30 21 15 27) 上がる系統が別だから単純比較はできない。素の能力、相手の能力なんかでもいろいろ変わるし。両立できるから両方かければ問題なし -- 名無しさん (2012-06-30 21 35 33) 強い敵が多いけど、よく出るところ見つけたよ。入り口の少し置く行ったところに、部屋が二つ繋がってる宝箱がたくさんある部屋の奥のほうがよく出るような気がする、まだ仲間にはしてないけど・・・気がするだけで、違うかもだけどね -- 名無しのぷー (2012-07-01 04 14 11) さっき投稿した、ぷーです。19匹で仲間なりましたー。戦車3体とか恐竜的なのとか強いのがよく出てくるけど、すぐ出てくるよ。 -- 名無しのぷー (2012-07-01 05 24 10) エメペン修正あったらしいけど何か変わった? -- 名無しさん (2012-07-07 15 18 43) なんか仕様変更で弱くなったらしい -- 名無しさん (2012-07-07 21 10 09) 明らかに下方修正くらってるね、ダメージが目に見えて変わってる -- 名無しさん (2012-07-08 00 08 02) こいつって2体以上でないから尚辛いorz ちなみに現在133体狩った。まだまだか・・・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 19 27 02) 2体以上出てきても何のメリットもないと思うが・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 21 41 16) lv99に強力スキルあるのか 魔城入口の最深部な左右スイッチらへんだとよく出現する -- 名無しさん (2013-01-10 05 27 09) 100体突破記念。他の魔城Dがフレイヤ以外2け桁で入った反動か -- 名無しさん (2013-01-13 17 30 02) 1体目で仲間になった俺は運が良いのか? -- 名無しさん (2013-03-30 22 11 45) 頂上付近は他も強いので、上層→中層に戻る感じで狩った方が自分的には楽でした。少し遠いけどデカラビアがそれなりに出現し、なにより他の敵が倒しやすいのがポイント。自分はデュランダール+デーモンベインでした。 -- 名無しさん (2013-04-05 04 10 21) 魔属性最強式神は実質こいつ? -- 名無しさん (2013-05-20 01 06 47) ↑ムーンレジデントだと思う、本編だとこいつかもしれないけど -- 名無しさん (2013-05-20 02 45 42) 292体目でようやく仲魔になった記念。Eレベルのなり難さだった。ゆっくりやはぐれはこれ以上なのか・・・。 -- 名無しさん (2013-07-19 06 36 39) 適当にレベル上げしてたら3体目で仲間になった。 -- 名無しさん (2013-09-03 22 02 43) 1体目で仲間になったがあまり嬉しくはないな・・・ -- 名無しさん (2014-02-05 22 58 47) 名前 コメント
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混沌の魔城 上層 混沌の魔城 上層 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 C400 付喪神 720 雷 斬 HDDクラッシュ 大辞典(4.0%) - PKW TypeⅣ 付喪神 1000 水 突 主砲 プラチナ鉱石(4.0%) - 盾装備 アンモナイト 水棲 1000 殴火 殴 コールドハンド触手凍える吹雪アクティブメンタル 水の欠片(8.0%) - 盾装備 ヴァニティー 精霊 501 斬突殴 斬 ヴォイドカッター 壊れた財宝(4.0%) - エリートコカトリス 鳥 650 突雷 斬 ランドインパクト石化ブレス アトラスの肩章(4.0%) - エレファント 獣 1950 火 突 ノーズフェンシングドリルぶちかまし力溜め 魔界磁鉄鉱(2.0%) - 力溜め後ぶちかまし ガプーイン 超越 100 突雷 突 触手触手乱舞まきつく 金塊(1.0%) C キンナラ 妖怪 920 闇 殴 アキュレイトムーブアクティブメンタルヒートウェポンアースウォールルナティックボイス ドラゴンシールド(3.0%) - ゴールドゴイル 付喪神 750 水 斬 デトネイトコールドビューサンダーピアースリーサルポイズン地獄爪殺法急降下凝視(即死) マナナーンの杖(4.0%) - 毒ダメージ:200 サイクロプス 巨人 1750 斬地 殴 大震撃スカルクラッシュ激しい稲妻破壊光線 インドラの肩章(5.0%) C シャイニング 精霊 710 闇 斬 スターブレイズスターハンドブラインドフラッシュ 光の欠片(6.0%) - スケルトンウォリアー 不死 1280 殴火光 殴 テンプルクラッシュ痛壊破岩撃シールドアタックギガントヒット 綺麗な腕輪(1.0%) - 盾装備 ゼラチナスマター 水棲 1440 火水 斬 消化ヴリッツハイテンション オストラコン(1.0%) B デカラビア 魔神 1550 光 突 破壊光線レインボウレイエナジーライオットコズミックライナーエメラルド・ペンタグラム バロールの肩章(6.0%) D デュミナスプリンセス 天使 1600 闇 突 乱れ撃ちスターライトウィップスターライトウェブスターライトバリアアクティブメンタルヒートウェポンアースウォールインクリーズ イルダーナの肩章(8.0%) - 最大2回行動 デュラハン 妖怪 940 光 斬 ダークザッパーパラライズザッパーデスザッパー 闇の欠片(8.0%) - 盾装備 ドゥネールマイスター 超越 1000 水 斬 主砲激しい稲妻サンダーハンドアキュレイトムーブ 雷の欠片(8.0%) - ドミニオン 天使 1900 闇 突 スターライトウィップホーリーホーリーブレス破壊光線主砲ぶちかまし力溜め 最強のZUN帽(10.0%) - 最大2回行動力溜め後、ぶちかまし使用 ハイニンジャ 戦士 680 光 斬 首を刎ねる烈風剣弱肉強食の追い打ちフラッシュ 蟷螂の篭手(4.0%) - バックファイヤ 魔法使い 640 水闇 殴 デトネイトエラプションディスインテグレイト火の鳥コントロール・ランドアクティブメンタル 火山列島のローブ(4.0%) C パープル・ワーム 蟲 1880 殴水地 斬 まきつく弱肉強食の追い打ちパーフェクト・チェイス ダイヤモンドガーダー(5.0%) - ビホルダー 超越 550 突 突 破壊光線インヴァリデイト・マジカルグランス月光凝視(即死) ビホルダーアイ(4.0%) C インヴァリデイト・マジカルグランス使用時、2回行動する場合もあり ブーシュヤンスター 超越 990 突雷 殴 焼き鏝吸血無呼吸連打 灼熱の毒槍・屠殺者(4.0%) - 最大2回行動 ホワイトシャーク 水棲 620 雷 斬 凍える吹雪ファングクラッシュテイルチョップ ヴァルナの肩章(4.0%) C ムシュフシュ ドラゴン 2000 - 斬 業火凍える吹雪激しい稲妻猛毒のガス キメラの鎧(6.0%) - 毒ダメージ:75最大2回行動 メタルソリッド 精霊 700 魔 殴 木っ端微塵斬り真空波老化ミサイルベネブランス・ウォールマイティ・シールドウォール プラズマナイフ(4.0%) - ラーバモルボル 植物 1000 斬雷 殴 ポイズンハンド猛毒のガス臭い息アースウォール 地の欠片(8.0%) C 毒ダメージ:120(ポイズンハンド)毒ダメージ:75(猛毒のガス)毒ダメージ:30(臭い息) リザードナイト(剣) 爬虫類 880 水 斬 真空斬り居合い斬りショックウェーブ ムサシの肩章(3.0%) - 盾装備 リザードナイト(槍) 爬虫類 880 水 突 シェイクスピアークリティカルスラストスプラッシュチャージ マタベエの肩章(3.0%) - 盾装備 リザードナイト(斧) 爬虫類 880 水 殴 スタンプショックグランドバスターヘルズクラッシュ ドワーフの肩章(3.0%) - 盾装備 リュウグウノツカイ 水棲 850 雷 斬 テイルチョップ激しい稲妻まきつくウォーターパルス グリーンベレー(4.0%) - 物理攻撃にカウンターで激しい稲妻使用 ルミネッセンス 精霊 2100 闇 斬 スターライトウィップスターライトウェブホーリーブレスホーリーテスタメントホーリーザッパー 究極陰陽玉(1.0%) - 最大3回行動光ランド一定以上でテスタメント使用 レイス 不死 510 光 殴 ダークルアードレインタッチデスおたけび呪詛 水銀のしずく(1.0%) - ロコモドラゴン ドラゴン 1500 - 斬 ドラゴンファングテイルチョップ業火猛毒のガス 竜骨(1.0%) B 毒ダメージ:75(猛毒のガス)最大2回行動 火烏 鳥 1000 突水 斬 ヒートハンド急降下業火ヒートウェポン 火の欠片(8.0%) - 文車 妖怪 540 火 殴 アクティブメンタルカウンターマジックヒートウェポンアニメートソード・チェイスランス・チェイスアックス・チェイスファイヤー・チェイスアイス・チェイスサンダー・チェイスアース・チェイスセイント・チェイスデス・チェイス カグツチの肩章(4.0%) - メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走リジェネレーション ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用 ゆっくりシスターズ 不明 5 - 斬 逃走マジックミサイルエナジーハンドリジェネレーション ゆっくりメダル(1.0%) E 経験値2355固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用 はぐれゆっくり 不明 6 - 殴 逃走マジックストームリジェネレーション ゆっくり勲章(4.0%) F 経験値10050固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用
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あけましておめでとうございます 時間を知りたい人はどうぞ!! このページでは主に議論をしたり、楽しんだりといろいろとイベントを開催します。 2021-12-09 03 47 33 (Thu) みなさまよろしくお願いします
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C)(ver1.06から) 主な出現場所:混沌の魔城 中層 解説 火系の上級スキルのみを覚えるという強力な式神。生足も健在。 ステータス補正も賢さ・MPを中心に全体的に高めと優秀である。 特にヒートウェポンを習得出来るので補助としても非常に役に立つ。 コストと遅延がネックになるためその辺りをフォローできる式神と一緒に装備するとなお良いだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 3 1 1 2 2 4 1 5 3 6 2 2 5 3 8 3 10 5 9 4 4 7 5 12 4 15 6 12 5 5 9 6 16 6 20 8 15 6 6 11 8 19 7 30 10 20 8 8 14 10 25 9 40 13 24 10 10 18 13 31 11 50 15 28 12 12 21 15 36 13 60 16 30 12 12 22 16 38 14 70 17 32 13 13 23 17 40 15 80 18 35 14 14 25 18 44 16 90 20 38 16 16 28 20 48 18 99 21 41 17 17 30 21 52 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 火の鳥 魔法 18 敵全体 3 火 全体に火属性のダメージを与える。威力:120 最初から カオスフレア 魔法 15 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:250 瞬間効果:灼熱 Lv36 ヒートウエポン - 12 味方全体 3 - 全体に攻撃力上昇を与える。能力変化:物理攻撃上昇 Lv43 フレイムストライク 物理 10 敵貫通 1 武器+火 強力な火の追加ダメージを与えられる貫通する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:灼熱 Lv56 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から 2 火属性の威力:+10% 最初から 3 灼熱の成功率:+10 Lv60 4 5 6 コメント ステータス補正体感高めでスキルも強めなので中々オススメ -- 名無しさん (2012-01-12 01 48 54) 上層でもでます -- 名無しさん (2012-01-20 16 06 44) な、生足。ハァハァ -- 名無しさん (2012-02-07 06 28 30) 生足も健在、って事はシリーズおなじみ?今作が初プレイだからわからない。 -- 名無しさん (2012-02-07 20 23 35) 冥異伝からの常連 -- 名無しさん (2012-02-09 18 43 45) ↑↑某ゆっくり実況の人がこの子の良さを語っているから必見 -- 名無しさん (2012-05-04 08 53 50) 白鮫と対になる性能。雷版こいつはどれになるんだろう?はたて?地はてんこか。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 47 38) 地は邪悪な花びらっぽい気がするが。まああいつは70で全部の技をおぼえるわけじゃないからなあ -- 名無しさん (2012-06-16 12 40 36) 雷はサイクロプスだろうね -- 名無しさん (2012-06-16 12 41 01) Lv99 HP21 MP41 力17 体力17 器用さ30 素早さ21 賢さ52 運19 -- 名無しさん (2012-06-23 03 03 21) 名前 コメント
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ダンジョン攻略 補足情報 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 ラスボス攻略 コメント ダンジョン攻略 いよいよラスト。 入り口そばのワープポイントからは、終末の時計塔を模した混沌の魔塔に飛ぶことができる。 (時計塔と同じく地図ジャンプ不可) 各ワープポイントは、左下手前が第壱の塔・左下奥が第弐の塔・右側が第参の塔になり、終末の時計塔と同じギミック及びBOSSとなっている。 各塔のボスを倒すと、ワープポイントのそばにあるスイッチを押すことができるようになる。 そのまま押さないでいると弱体化しており、スイッチを押すと素の状態のラスボスとの戦闘が出来るようになっている。 (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) ちなみに魔塔へのワープポイントを無視した奥の通路は、魔城最深部に当たるので最後に回すように。 補足情報 ラスボス前の回復エリアから下に移動したマップで、左側の2つのシンボルにゆっくりキングの判定があるので最終的なレベリングにお勧め。 (祭になってから同マップ内なら他のシンボルでも稀に出現する模様。) 注意モンスター + ... クイーンフレイヤー イカ系統の最上位種。 即死攻撃は相変わらずだが、マインドブラストがマインドデスチャージャーに強化されている。 麻痺の追加効果のみならず、火力も非常に高い。 2発撃たれればダメージだけでパーティーが壊滅するほどなので、3体出たら逃げた方が良い。 弱点の突属性、もしくは超越強打の居合斬り等で相手に手番を回す前に殲滅しよう。 機械竜 プロトタイプからの進化系。 各種ミサイルと主砲を完備。 さらにはテイルチョップで転倒を狙う。 極めつけはエボリューションブレスととても危険な相手。 スペシャルミサイルで属性弱体かからのブレスはどんな壁役でも一瞬で落ちてしまう。 耐久性も高く、HP2300に加え盾付き。 アリスのエレメント・シールドウォール(光)や椛のマイティ・シールドウォールなどでダメージを軽減しつつ、水技で攻めよう。 グレートデーモン 魔神の最高位。 ひとつ前のデカラビアさんとは文字通り次元の違う強さ。 強力な闇属性攻撃を使うほか、コントロールランドで一気に闇地相へ傾けてくる。 只でさえ手が付けられないが、地相が活性しだすと500を超える地相回復&闇属性ダメージ上昇で無双化する。 活性地相以上でしか使用しないが、デモンテンペストやディアボリックブレスは一撃でほぼパーティーが壊滅する。 光属性が弱点だが、むしろ光属性なしではHPが3000もあるので倒す事の方が難しい。 アビリティレベル上げの為に弱い属性武器を装備していたり、光属性の式神が少ない時は素直に逃げた方が良い。 宝箱 + ... 混沌の魔塔 第壱の塔(霞 朱麗) + ... ・セクレットアパレル ・金塊 ・オリハルコン ・オリハルコンの欠片 ・魔界磁鉄鉱 ・剛力のネックレスⅢ改のレシピ 保護のアンクレットⅢ改のレシピ 起動のゴーグルⅢ改のレシピ 疾風のブーツⅢ改のレシピ ・アダマンタイトの欠片 ・ミラーシールド ・赤龍の鉞 混沌の魔塔 第弐の塔(クロエ=グリパー) + ... ・オリハルコンの欠片 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・ミスリルチェインメイル ・アダマンタイト ・ドラゴンスレイヤー ・金塊 ・イルミンスル ガーダー ・敬遠のマフラーⅢ改のレシピ 鋭敏のペンダントⅢ改のレシピ 結界のイヤリングⅢ改のレシピ 堅忍のロザリオⅢ改のレシピ 混沌の魔塔 第参の塔(四十雀 音羽) + ... ・大きな鏡 ・オリハルコンの欠片 ・オリハルコンの欠片 ・アダマンタイトの欠片 ・ノドカイン ・聖なる巫女服 ・ダマスカス鋼 ・アダマンタイトの欠片 ・金塊 ・マッスルベルトⅢ改のレシピ マジックピアスⅢ改のレシピ 最深部 + ... ・オリハルコン ・アダマンタイト ボス攻略 + ... 霞 朱麗 + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 ★ 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 インサニティ - 敵単体 狂戦士付与 精神集中 - 自分 集中付与 アニメート - 敵単体 ゾンビ付与戦闘不能者がいると使用 ヴォーテックス - 敵味方全体 全状態解除 ヘルズクラッシュ 殴 敵単体 全能力低下付与 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 コールドインパクト 水殴 敵単体 凍結付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 凍結付与 大災禍「血飛沫の舞」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 禍殃「メエルシュトレエムに呑まれて」 水 敵全体 「精神集中」後、次ターン使用即死付与 前回と同様に殴属性と水属性で攻めてくる。 痛かった殴りが更に強化されているので、殴り耐性が無いと正直辛い。 また、防御が高くほとんどの攻撃が通らないので長期戦必至か。 そしてブルブルの水の壁が今回も役に立つ。 今回は水属性による回復がないのが救いかもしれない。 状態異常防止がいるなら、地相回復がないことを利して、敢えてランド操作を放置するというのも手。 祭になり三魔柱の即死発動率がかなり高くなったため、精神集中後に注意。 クロエ=グリパー + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 地 雷 光 △ 闇 ★ 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 死神の鎌 斬 敵単体 即死付与 弱肉強食の追い打ち 斬 敵単体 状態異常になっている敵に強打 乱れ雪月花 斬 敵単体 3回攻撃 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 ストーンパック - 敵単体 石化付与 呪詛 - 敵全体 呪い付与 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 アースウォール - 敵全体 物防上昇 アクティブメンタル - 敵全体 魔攻上昇 スペルシール - 敵単体 魔防上昇 ヴォーテックス - 敵全体 解呪付与 力溜め - 自分 集中付与 大征討「破滅の狩猟者」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用即死付与 魂狩「ハースアニマ」 斬 敵一列 「力溜め」後、次ターン使用HP吸収 基本的に前回戦った時とやっている事は変わらないが、ステータス上昇が高くかなり硬い為、弱点の光属性以外はあまり通らない。 斬耐性を持たせたキャラを盾役に、セイントチェイスやデュランダールを装備したアタッカーによる攻撃が有効。 また、弱い技が軒並みなくなり強力な技が多数追加されている為、油断すると一瞬で壊滅してしまう。 乱れ雪月花がかなりの威力な上に多段技な為、まともに喰らってしまうとガードの上からでもやられてしまう威力。 追加された大技のハースアニマは破滅の狩猟者と似ているが、こちらは破滅の狩猟者よりも高威力な為、後列に来ないことを祈ろう。 スターサファイアの固有光技はかなりのダメージを叩き出せるので、育てているのなら是非参戦させよう。 耐性は火力枠に呪い、壁役に即死と魔耐性を。 石化は使用頻度が低めなのでクリアランスで十分かもしれない。 行動がかなりムラがある為、雪月花を連発されたら仕切りなおしたほうが早いかもしれない。 力溜め後の攻撃にはファストストライク→ダークイリュージョン or ベネブランス・ウォール+ペンデュラムガードで対応できる。 MPが高めのキャラがアリコーンやジルーサウルを前もって使用しておき、状態異常を食らわないようにすれば事故死も少なくなる。 高レベルでもあっさり全滅したり低レベルでも倒せたりする為何度もチャレンジしよう。 祭になり三魔柱の即死発動率がかなり高くなったため、即死攻撃に注意。 四十雀 音羽 + ... Lv EXP 9999 HP 10000 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 攻撃力 防御力 魔防御 回避 抵抗 地相回復 なし 火 水 地 △ 雷 ★ 光 闇 ★ 魔 斬 △ 突 △ 殴 △ 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 あり 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 乱れ突き 突 敵複数 連続攻撃転倒付与 ハリセンボン 突 敵単体 1000固定ダメージ地魔法カウンター サンダーハンド 突+雷 敵単体 感電付与 竜巻 雷 敵全体 パワーサクション 闇 敵全体 HP吸収 サイレス - 敵単体 沈黙付与 ガットレス - 敵単体 全能力低下付与 ヴォーテックス - 敵味方全体 解呪付与 ジャマー(地) - フィールド お互い地耐性+2「ハリセンボン」後、次ターン使用 リムーブフィールド - フィールド フィールド除去 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 力溜め - 自分 集中付与 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用感電付与 光速「ルクシオン・エッジ」 雷 敵貫通 「力溜め」後、次ターン使用 前回と同様に突属性と雷属性で攻めてくる。 他の三魔柱と違い、高威力の単体物理技が無いので雷耐性優先で。 相変わらず物理攻撃に弱いので、命中上昇をかけて高威力の物理技で攻めればすぐ倒せる。 地属性にカウンターをしてくるが、ハンドなどの複合属性や地属性武器での武器スキルならカウンターなしで強打するのでおすすめ。 ただしパワーサクションを撃たれると一気に回復されてしまうので、撃たれない間にHPを削っておこう。 力溜め後のルクシオンエッジは威力が非常に高くまず耐えられないので、貫通に強い陣形で戦うかくらう前に倒したい。 小悪魔を仲間にしているなら、ファストストライク→ダークイリュージョンで力溜め後の大技を防げるのでかなり楽になる。 耐性さえしっかりしていれば、通常攻撃オンリーでも倒せる。地属性武器があるならなお良い。 ラスボス攻略 + ... 遂にラスボスとのご対面。 歴代RPGのラスボスと比べて今回は1パーティーだけで戦う、当然2形態目まであるのでMPが足りなくなる可能性がある。 打突殴に耐性があって基本的に属性攻撃しか通らないので、対策をしないとまず勝つことは出来ない。 光属性でごり押しする戦法、もしくは四大弱化のデバフを入れて属性ランドの一つで攻める方法である。 パーティ編成 魔法だけではジリ貧になりかねないのでチェイスを活用してダメージを与えていく他に、消費MP削減をフル活用して長期戦に対応できるようにする。 四大弱化を入れる場合は、ルーミア(嘗め回す)、G-3(スペシャルミサイル)、鈍器スキル(マジカルハンマー)のいずれかを入れておくこと。 有効な戦法としては、属性武器・防具・属性アクセサリー・式神の自動回復や地層回復を利用すればMPの大きな節約が出来る。 また、プラズマナイフの大感電は両形態共に高確率で入るので、それ利用すればダメージ効率を一気に跳ね上げる事も出来る。 四大弱化と三種の神器orエメラルド・ペンタグラムも入れてしまえばダメージが更に跳ね上がる。 その上回復も不要になり、非強化状態であれば属性武器での通常攻撃だけで倒してしまう事も可能になる。 通常状態(歯車回転状態) ●第一形態 アンラ Lv 50 EXP 0 HP 10000 力 180 体力 230 器用さ 140 素早さ 140 賢さ 180 運 1 攻撃力 310 防御力 50 魔防御 0 回避 0 抵抗 70 地相回復 なし 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 光 △ 闇 - 魔 × 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 焼き鏝 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 ムーンライトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 火炎 火 敵全体 冷気 水 敵全体 竜巻 雷 敵全体 地震 地 敵全体 力溜め 物理 自分 集中 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」 魔 敵全体 「力溜め」後、次ターン使用対象ランダムの5回攻撃 四大属性と光属性にやや弱く、魔属性が弱点。 が、行動開始時にムーンライトミラーで魔法反射をしてくる確率が高い。 電光石火を使っていれば反射前に全員行動出来るため、ムーンナイトミラーを無視できる。 ダメージが怖いのは真空波。 あとは嘗め回すからの各四大属性魔法。 極悪魔「ダマーヴァンドの大噴火」は、事前準備なしではそれなりに痛いが、しっかり盾技でガードすればそこまで痛くはない。 状態異常は全く効かない。 能力変化はステータス系は効き易く、耐性変化や大感電は多少効き辛い。 瞬間効果は行動阻害系は全く効かず、一時変化系が稀に入る。 また、第二形態に移行した際、相手が行動していない場合はそのまま本体が行動するので注意が必要。 ●第二形態 アンラ=メーノーグ Lv 50 EXP 0 HP 15000 力 180 体力 230 器用さ 140 素早さ 140 賢さ 180 運 1 攻撃力 310 防御力 75 魔防御 0 回避 40 抵抗 40 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 能力 属性 対象 備考 カマイタチ 斬 敵一列 嘗め回す 斬 敵単体 四大弱化 前歯 斬 敵単体 沈黙 真空波 斬 敵単体 レインボウレイ 魔 敵単体 コズミックライナー 魔 敵単体 エナジーライオット 魔 敵全体 デストラクションノヴァ 魔 敵全体 凝視 魔法 敵単体 石化 怒号 魔法 敵全体 転倒 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 悪魔の再生 魔法 味方全体 左右の手が倒れている場合に使用手の蘇生 悪魔の祝福 魔法 味方全体 本体以外完全回復(本体は0) 精神集中 魔法 自分 集中 黒きサオシェント 虚無 敵全体 腕がある状態からの「精神集中」後、次ターン使用固定ダメージ(両手あり666、片手のみ333、本体のみ111)イージスの盾で軽減可能 全力集中 魔法 自分 全力集中 ヴェンディダード・ヴィナヤ 魔 敵全体 「全力集中」後、次ターン使用1000ダメージを分散(5人なら各200、4人なら各250) 悪魔の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 300 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺 渾身の一撃 殴 敵単体 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 力DOWN 強撃 殴 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 暗黒の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 闇 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 △ 闇 ★ 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 能力 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 殴+闇 敵単体 ダークルアー 闇 敵単体 呪い デス 魔法 敵単体 即死 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ロンフェール ウペルキュット 殴 敵単体 蒼空の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 150 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 雷 火 - 水 - 地 △ 雷 ★ 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スパイダーネット 殴 敵拡散 鈍足 サンダーハンド 殴+雷 敵単体 感電 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 爆裂雷迅衝 雷 敵一列 深海の右手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 280 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 水 火 △ 水 ★ 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 吸血 殴 敵単体 HP吸収 コールドハンド 殴+水 敵単体 凍結 コールドビュー 水 敵一列 凍結 アシッドストーム 魔法 敵一列 物理防御DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 ワールヘル 水 敵全体 スタン 悪魔の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 200 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 なし 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 パワーデクリーズ 魔法 敵一列 基礎能力DOWN 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 至高の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 光 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 ★ 闇 △ 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 スターハンド 突+光 敵単体 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 コレーヌ ドゥディユ 光 敵全体 解呪 地穀の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 地 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ポイズンハンド 突+地 敵単体 毒 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 アースウォール 魔法 味方全体 物理防御UP 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 超激震怒烈撃 突 敵単体 複数回攻撃 真紅の左手 Lv 40 EXP 0 HP 2000 力 100 体力 150 器用さ 100 素早さ 100 賢さ 150 運 1 攻撃力 250 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 火 火 ★ 水 △ 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 突 装備盾 なし 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ヒートハンド 突+火 敵単体 灼熱 エラプション 火 敵単体 コントロールランド 魔法 ランド 地相操作:火 回復の水 魔法 味方単体 HP回復 ムーンナイトミラー 魔法 味方全体 魔法反射 クリムゾン・クリメイト 火 敵全体 地相:普通以上(水に傾いていると失敗する) 本体より左右の腕の攻撃の方が痛いので、左右の腕は大貫通攻撃連打で即落とす。 (ヴォイドスライスや居合い) 特に左手が魔法反射をしてくるので倒すまでは魔法を打たない事。 もしくは電光石火を使っておく事。 本体が全力集中の後に使用してくるヴェンディダード・ヴィナヤは、1000固定ダメージ(パーティー数で分散)。 手が存在する場合に精神集中後の黒きサオシェントは、666固定ダメージ(手の数によって威力が増減)。 これらはいつもの魔属性なので、魔耐性をつけていればダメージは軽減出来る。 戦い方としては、耐性を唯一持たない魔属性+チェイスで安定してダメージを与える方法か、 ミラーで反射してくる左手を撃破後に、各種魔法で速攻を狙うと効果的。 第一形態と違い、物理攻撃に耐性を持っているため属性物理での威力が半減してしまう。 注意点として、腕を残したまま本体を撃破すると次のターンに腕が本体を完全蘇生してしまう。 本体を倒す時は必ず腕を倒しておくこと。 完全体(歯車停止状態) ●第一形態 アンラ Lv 65 EXP 0 HP 25000 力 250 体力 300 器用さ 200 素早さ 200 賢さ 250 運 51 攻撃力 360 防御力 200 魔防御 50 回避 50 抵抗 120 地相回復 なし 火 △ 水 △ 地 △ 雷 △ 光 △ 闇 - 魔 × 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 通常状態と同様。 ●第二形態 アンラ=メーノーグ Lv 65 EXP 0 HP 35000 力 300 体力 350 器用さ 250 素早さ 250 賢さ 300 運 51 攻撃力 480 防御力 250 魔防御 50 回避 100 抵抗 120 地相回復 なし 火 ○ 水 ○ 地 ○ 雷 ○ 光 ○ 闇 ○ 魔 - 斬 ☆ 突 ☆ 殴 ☆ 種族 正体不明 装備武器 斬 装備盾 - 行動回数 最大2回 スキル 通常状態と同様。 悪魔の右手 暗黒の右手 蒼空の右手 深海の右手 悪魔の左手 至高の左手 地殻の左手 真紅の左手 通常状態と同様。 朱麗の右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 150 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 50 魔防御 50 回避 25 抵抗 40 地相回復 火 △ 水 ★ 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 絶対零度 水 敵単体 体力DOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大災厄「血飛沫の舞」 水 敵全体 水地相で即死 クロエの右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 150 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 0 魔防御 0 回避 0 抵抗 20 地相回復 火 水 地 雷 光 △ 闇 ★ 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 ダークハンド 武器+闇 敵単体 ダークザッパー 武器+闇 敵一列 アビス 闇 敵単体 ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 大征討「破滅の狩猟者」 敵一列 音羽の右手 Lv 55 EXP 0 HP 6000 力 150 体力 200 器用さ 150 素早さ 200 賢さ 200 運 1 攻撃力 360 防御力 0 魔防御 0 回避 25 抵抗 20 地相回復 火 水 地 △ 雷 ★ 光 闇 魔 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 殴 装備盾 あり 行動回数 最大1回 スキル 能力 属性 対象 備考 サンダーハンド 武器+雷 敵単体 感電 イナズマラッシュ 武器+雷 敵全体 感電 メガストローク 雷 敵単体 器用さDOWN ダークエリクサー 魔法 味方単体 倒された手の完全復活 超音速「悪夢の羽」 雷 敵全体 感電 完全体はHPと防御が一気に増えており、チマチマしたダメージではMP切れを起こしてしまうので注意が必要。 ステータスも上昇している外、第二形態の本体が物理攻撃に対し強耐性になり、魔属性以外の属性防御も付くため、 攻撃手段がかなり限られてくる。 また、右手に通常状態の手とは違う三魔柱の手が召喚されるようになる。 手が復活するペースも早くなっているので、効率良く手を倒していける力と本体をコンスタントに攻撃できるキャラがいないと突破は難しい。 また、ヴェンディダード・ヴィナヤの威力が2倍になっている為、全員に魔耐性を付けないと一瞬でやられてしまう。 stage11 混沌の魔城 上層← コメント 過去のコメント:stage12 コメントログ1 Lv36でアンラ倒せたよー 電光石火とバフしてアタッカーとガード役がちゃんと仕事すればなんとかなる -- 名無しさん (2012-08-13 12 11 00) 全員LV.70で行ったら安定して勝てたわ。 -- 名無しさん (2012-08-17 19 37 29) 暗黒の右手がドレインタッチを使用して来たような気がする・・・(細かい事だが -- 名無しさん (2012-08-18 00 16 20) 今やったら黒きサオシュヤントになってたけど変わったのかな? -- 名無しさん (2012-08-19 00 17 10) いつまでたっても完全体アンラ第二形態が倒せない…。霊夢、にとり、妹紅、アンラ、紫で平均Lv.90なのに魔属性で攻撃しても200くらいしか与えられない。俺ホントRPGのセンスないわw -- 名無しさん (2012-08-19 09 51 02) 皆さんってレベルどの位ですか?オレは主人は41くらいだけど・・・ -- 名無しさん (2012-08-19 11 31 51) ↑×4使うよ?↑×3黒き~は腕有り時の本体の必殺技だぜ?↑×1頂上投入時はLv40後半、式神化とドロップ待ちしてたらLv70のレベルキャップ到達→そして祭化へ… -- 名無しさん (2012-08-19 22 11 53) 念のためG3連れてったけどパーティー全員level70にしたら普通にゴリ押し出来るな -- 名無しさん (2012-08-25 18 15 02) 主人公以外のキャラと式神の平均LV30・合成禁止・ドロップ式神の一部使用禁止でアンラに挑んでますが、二形態目で数ヶ月詰んでます。何かよい攻略の案ないですかね?ドロップアイテムは全部あります。 -- 名無しさん (2012-08-27 01 14 22) ↑完全体じゃなければだけど、第一形態は武器耐性ないから四弱いれつつハンドなどの複合スキルで、第二形態は反射怖いので貫通などで腕を速攻後魔法が一番ラクチン。複合スキルは1つでも耐性があるとダメ半減するから第二形態では約絶たず。 -- 名無しさん (2012-08-28 17 56 40) 平均レヴェル77 です。 -- 神 (2012-09-25 18 32 05) 音羽って元から回避率高いの? -- 名無しさん (2012-10-07 12 18 58) ほとんど攻撃が当たらないのだが・・ -- 名無しさん (2012-10-07 12 19 28) 皆さん主にどこでLv上げしてますか?(ex前です) -- 名無しさん (2012-10-11 19 33 53) 頂上のキング狩りとか しかし頭が攻撃食らって痙攣したり飛んできたりシュールだな -- 名無しさん (2012-10-23 17 44 39) 返答ありがとうございます。今やったら激突してきましたw -- 名無しさん (2012-10-24 14 19 42) 朱麗に呪い掛けてたら呪いダメージで倒れたけど、同時にこっちも全滅して相討ちに。ワロタw -- 名無しさん (2012-11-19 00 08 46) 平均40だが弱化アンラ行けるだろうか? -- 名無しさん (2013-01-24 15 58 38) ↑装備次第で倒せますよ -- 天綺 (2013-01-29 08 40 05) 平均レベル43なんですが弱のアンラでも第1形態突破できません。布陣は紫、映姫、幽香、妖夢、萃香なんですが…なにかアドバイスください -- 名無しさん (2013-02-02 23 12 09) ↑Fアンカー使え…って言っても覚えてないなら意味無いな。レベル上げしないならリリカ+マニュスクリプトでバフ詰んで持久戦だろうね。 -- 名無しさん (2013-02-03 01 50 32) 40回以上ゆっくりキングの出るシンボルに挑んでるのに1回もゆっくりキングが出ないのは運が悪いだけでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-15 21 14 57) ↑過去コメントログ位読みな。それでも出ないなら運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-02-15 22 06 42) 基本的にレベル上げはどこでしてますか? ゆっくりキングはどうにも出にくい気がして困っているのですが・・・ -- 名無しさん (2013-02-15 22 32 56) アンラぶちのめすためのレベル上げなら手前マップで適当に狩ってれば十分だと思うが 40ちょっとくらいまでならキング出なくてもすぐだろ -- 名無しさん (2013-02-15 22 45 23) アンラが毎ターン魔法反射張ってくるのでイライライライラ -- 名無しさん (2013-02-27 00 58 38) 電光石火張れば反射の前に攻撃できるんじゃないかな -- 名無しさん (2013-02-27 17 27 45) Fアンカーがダメージソースだとほかのフィールド魔法使えないのでどっちか選ばんといかんか -- 名無しさん (2013-02-27 19 04 56) Fアンカーあきらめて電光石火採用したらアンラ倒せました。アドバイスくれた方ありがとうございまし -- 名無しさん (2013-02-28 21 54 23) 第二形態のアンラをやっと倒せました。 -- 水無月 (2013-03-17 23 24 04) 攻略の説明が矛盾してる?三人倒すと弱体化するの?スイッチ押すと歯車回る・・・よね・・・? -- 蒼竜 (2013-12-01 19 39 50) (歯車が回ってる状態=弱体、歯車が止まってる状態=そのまま) という説明文で混乱しています? ややこしく考えずに、歯車が回っているから弱体化している、とだけ覚えてください -- 名無しさん (2013-12-01 19 47 19) 了解です。ありがとうございます。 -- 蒼竜 (2013-12-01 22 27 08) ここにきてから全滅のペースが大上昇。数分に一回全滅。激しい稲妻2回でぼこぼこに。いったいどうすれば…… -- 名無しさん (2014-02-09 11 17 02) いまさらだけど、アンラの両腕ってまさに「他者の能力を奪い取る程度の能力」だったのか。 -- 名無しさん (2014-04-05 19 30 53) アンラ(弱体)を物理だけで倒してみたら物凄い雑魚になった! -- リュウジ (2014-04-13 20 27 46) アブソリュートジャスティスやってからスペルエンハンス→疾風迅雷→パラクリシスカノンでアンラ(弱体)第一形態は2ターンでいけるけど1ターン目で補助と電光石火を忘れると・・w -- 名無しさん (2014-10-22 12 36 08) 平均45なのにアンラどころか朱麗さえ倒せなかった...なぜだろww -- 名無しさん (2018-04-12 19 44 06) 名前 コメント